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C++常见错误提示含义解释

作者:野牛程序员:2024-01-31 17:36:05 C++阅读 2713
  1. Syntax Error (语法错误): 这是指代码中存在语法错误,可能是拼写错误、缺少分号、括号不匹配等问题导致的编译错误。

  2. Undefined Symbol (未定义的符号): 表示在代码中引用了一个未声明或未定义的变量、函数或对象。

  3. Linker Error (链接器错误): 发生在链接阶段,通常是因为找不到符号的定义,可能是函数或变量未实现或者库未链接等问题。

  4. Segmentation Fault (分段错误): 通常是因为试图访问未分配或非法内存地址导致的运行时错误。

  5. Access Violation (访问违例): 类似于分段错误,在尝试访问未分配或非法内存地址时发生。

  6. Memory Leak (内存泄漏): 指程序运行过程中未释放动态分配的内存空间,导致系统内存耗尽的问题。

  7. Logic Error (逻辑错误): 代码在语法上正确,但逻辑上存在错误,导致程序不能按预期工作。

  8. Overflow/Underflow (溢出/下溢): 在对变量进行运算时,结果超出了变量所能表示的范围,例如整数溢出。

  9. Type Mismatch (类型不匹配): 通常出现在函数参数传递、赋值语句等地方,指的是尝试将不同类型的数据进行不兼容的操作。

  10. Out of Bounds (数组越界): 试图访问数组元素时超出了数组的有效索引范围,导致访问了无效的内存位置。

  11. Deadlock (死锁): 多个进程或线程因为互相等待对方释放资源而无法继续执行的情况。

  12. Resource Leak (资源泄漏): 指在程序运行过程中未正确释放资源,如文件、数据库连接、线程等。

  13. Infinite Loop (无限循环): 指程序中的循环结构没有正确退出条件,导致程序永远执行下去。

  14. Dangling Pointer (悬空指针): 指针指向的内存已经被释放或者回收,但指针本身未被置空,导致访问了无效的内存地址。

  15. Null Pointer Dereference (空指针解引用): 尝试使用空指针访问其指向的内存地址,通常会导致程序崩溃或未定义行为。


  1. Assertion Failure (断言失败): 程序中的断言语句失败,即断言条件为假,通常用于检测程序中的错误逻辑。

  2. Initialization Error (初始化错误): 在初始化变量、对象或数据结构时出现问题,可能是因为未初始化、初始化顺序错误等。

  3. Floating Point Error (浮点数错误): 涉及浮点数运算时出现的错误,包括精度丢失、舍入错误、特殊值处理等问题。

  4. File Not Found (文件未找到): 程序在运行时无法找到指定的文件,可能是文件路径错误、权限问题等引起的。

  5. Permission Denied (权限被拒绝): 尝试执行一个操作但没有足够的权限,例如试图访问受保护的文件或目录。

  6. Bus Error (总线错误): 发生在硬件访问过程中的错误,可能是因为对不支持的内存地址进行访问。

  7. Stack Overflow (栈溢出): 程序使用的栈空间超出了系统分配的限制,通常发生在递归调用层次过深或局部变量占用过多内存时。

  8. Uninitialized Variable (未初始化的变量): 尝试使用未初始化的变量,其值是未定义的,可能导致程序逻辑错误。

  9. Ambiguous Reference (模棱两可的引用): 指在程序中存在多个同名的变量、函数或符号,编译器无法确定引用的是哪一个。

  10. Redefinition Error (重定义错误): 同一个变量或函数被多次定义,通常发生在头文件包含错误或者同一源文件中重复定义的情况下。

  11. Incompatible Library Version (不兼容的库版本): 程序链接到的库与当前环境不兼容,可能是因为版本不匹配或者编译选项不一致导致的问题。

  12. Memory Corruption (内存破坏): 程序运行过程中,内存区域被意外修改或破坏,可能是由于指针错误、缓冲区溢出等引起的。

  13. Compiler Limit Exceeded (编译器限制超出): 编译器无法处理过大或过复杂的代码,超出了编译器的限制。

  14. Race Condition (竞态条件): 多个进程或线程同时访问共享资源,但执行顺序不确定,可能导致意外结果或数据损坏。

  15. Invariant Violation (不变量违例): 程序运行时,未能满足已定义的不变量(Invariant),通常表示程序状态异常或者逻辑错误。


  1. Symbol Redefinition (符号重定义): 指在程序中定义了同名的变量、函数或符号,造成了符号重定义的错误。

  2. Integer Division by Zero (整数除以零): 当整数被零除时,会导致除法运算的错误,通常会引发异常或未定义的行为。

  3. Invalid Cast (无效的类型转换): 尝试进行不兼容类型之间的转换操作,例如将指针强制转换为不相关的类型。

  4. Unreachable Code (不可达代码): 指程序中存在永远不会执行到的代码,可能是因为逻辑错误、条件判断不正确等原因导致的。

  5. Stack Smashing (栈破坏): 恶意攻击或者编程错误导致栈内存被破坏,可能导致程序崩溃或被攻击者利用。

  6. Thread Starvation (线程饥饿): 在多线程程序中,某个线程长时间无法获得所需的资源或锁,导致无法执行的情况。

  7. System Call Failure (系统调用失败): 程序试图调用操作系统提供的功能,但调用失败,可能是因为权限不足、资源不足等原因。

  8. Circular Dependency (循环依赖): 指程序模块或文件之间存在循环的依赖关系,编译器无法确定加载顺序或解析依赖关系。

  9. Uncaught Exception (未捕获的异常): 程序抛出了异常,但没有被任何异常处理机制捕获和处理,导致程序异常终止。

  10. Resource Exhaustion (资源耗尽): 程序运行时消耗了系统的所有可用资源,例如内存、文件句柄、网络连接等。

  11. Unexpected Output (意外的输出): 程序输出与预期不符,可能是因为程序逻辑错误、输入数据异常等引起的。

  12. Unsafe Multithreading (不安全的多线程): 在多线程程序中,存在未正确同步访问共享资源的情况,可能导致数据竞争和未定义行为。

  13. Invariant Violation (不变量违例): 程序执行过程中,未能满足已定义的不变量,通常表示程序状态异常或者逻辑错误。

  14. Object Slicing (对象切片): 将派生类对象赋值给基类对象时,会丢失派生类特有的成员变量和方法,导致对象切片问题。

  15. Incorrect Precedence (优先级错误): 表达式中运算符的优先级导致了与预期不符的计算结果,通常需要添加括号来明确优先级。

  16. Static Initialization Order Fiasco (静态初始化顺序失败): 静态变量或对象的初始化顺序与其依赖关系不一致,可能导致未定义行为或崩溃。

  17. Virtual Table Corruption (虚函数表破坏): 当对象的虚函数表被损坏或篡改时,可能导致虚函数调用出现未定义行为或程序崩溃。

  18. Data Race (数据竞争): 多个线程同时访问共享数据,其中至少一个是写操作,且没有适当的同步措施,可能导致未定义行为或程序崩溃。

  19. Pointer Arithmetic Error (指针算术错误): 在使用指针进行算术运算时出现错误,可能导致指针越界访问或者未定义行为。

  20. Resource Contention (资源争用): 多个线程或进程竞争同一资源,可能导致性能下降、死锁或饥饿等问题。


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