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c++静态变量

作者:野牛程序员:2023-07-18 16:55:15 C++阅读 2700

在C++中,静态变量是一种特殊类型的变量,其生命周期与程序的整个运行时间相对应,而不是与变量所在的函数或类的实例相关联。静态变量在首次使用之前会被初始化,并且只会初始化一次。

在C++中,有两种类型的静态变量:静态局部变量和静态成员变量。

  1. 静态局部变量: 静态局部变量是在函数内部声明的变量,并且使用static关键字进行修饰。它们与自动局部变量(未使用static关键字声明的函数内部变量)相比具有以下特点:

    以下是一个使用静态局部变量的示例:

    #include <iostream>
    
    void foo() {
        static int counter = 0;
        counter++;
        std::cout << "Counter: " << counter << std::endl;
    }
    
    int main() {
        foo();  // 输出: Counter: 1
        foo();  // 输出: Counter: 2
        foo();  // 输出: Counter: 3
        return 0;
    }
    • 静态局部变量在首次使用之前被初始化,只会初始化一次。

    • 静态局部变量的生命周期从其声明处开始,一直持续到程序结束。

    • 静态局部变量存储在静态存储区,而不是栈上,因此其值在函数调用之间保持不变。

    • 静态局部变量的作用域仅限于声明它的函数内部。

  2. 静态成员变量: 静态成员变量是类的成员变量,其使用static关键字进行修饰。它们与普通成员变量(没有使用static修饰的成员变量)相比具有以下特点:

    以下是一个使用静态成员变量的示例:

    #include <iostream>
    
    class MyClass {
    public:
        static int count;
    };
    
    int MyClass::count = 0;  // 静态成员变量的初始化
    
    int main() {
        MyClass::count++;
        std::cout << "Count: " << MyClass::count << std::endl;  // 输出: Count: 1
    
        MyClass obj1;
        obj1.count++;
        std::cout << "Count: " << obj1.count << std::endl;      // 输出: Count: 2
    
        MyClass obj2;
        obj2.count++;
        std::cout << "Count: " << obj2.count << std::endl;      // 输出: Count: 3
    
        return 0;
    }

    注意,静态成员变量必须在类的定义外部进行初始化,通常在类的实现文件中进行初始化。

    • 静态成员变量在程序启动时被初始化,只会初始化一次。

    • 静态成员变量的生命周期与程序的整个运行时间相同。

    • 所有该类的实例共享同一个静态成员变量。

    • 静态成员变量可以通过类名加作用域运算符::来访问。

静态变量在C++中有着广泛的应用,例如用于计数、跟踪对象的创建数量、在类之间共享数据等。通过使用静态变量,可以实现在不同函数或实例之间共享数据的效果。


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