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c++为什么erase之后迭代器失效

作者:野牛程序员:2023-07-31 21:56:21 C++阅读 2357

在 C++ 中,当对容器使用 erase 函数进行元素的删除操作后,有可能会导致迭代器失效的情况。这是因为 erase 操作可能会改变容器的内部结构,导致原先有效的迭代器指向的元素不再有效。

erase 函数用于删除容器中的元素,可以指定要删除的元素的位置(通过迭代器)或者指定要删除的元素的值。在使用 erase 删除元素后,容器的大小会减少,原先在被删除元素之后的元素都会向前移动,从而可能导致原先的迭代器失效。

举例说明:

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    
    // 使用迭代器删除元素
    auto it = numbers.begin() + 2; // 指向第3个元素(值为3)的迭代器
    numbers.erase(it);
    
    // 尝试使用失效的迭代器
    std::cout << *it << std::endl; // 此处访问已失效的迭代器将导致未定义的行为
    
    return 0;
}

在上面的例子中,我们使用迭代器 it 删除了容器 numbers 中的元素 3。然后,尝试通过失效的迭代器 it 访问元素,这将导致未定义的行为,因为 it 已经失效了。

为了避免迭代器失效的问题,在进行 erase 操作后,通常会使用返回值来更新迭代器。erase 函数会返回指向被删除元素之后的元素的迭代器,这样可以确保迭代器仍然指向有效的元素。

示例:

#include <iostream>
#include <vector>

int main() {
    std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
    
    // 使用迭代器删除元素,并更新迭代器
    auto it = numbers.begin() + 2; // 指向第3个元素(值为3)的迭代器
    it = numbers.erase(it);
    
    // 此时迭代器仍然有效
    std::cout << *it << std::endl; // Output: 4 (现在 it 指向值为4的元素)
    
    return 0;
}

总结起来,使用 erase 删除容器元素后,原先的迭代器可能会失效。为避免迭代器失效,可以使用返回值来更新迭代器,确保迭代器仍然指向有效的元素。

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