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Arduino无源蜂鸣器乐曲制作方法

作者:野牛程序员:2023-08-25 08:30:10Arduino阅读 3373

使用Arduino控制无源蜂鸣器播放乐曲需要在代码中定义乐曲的音符、音符持续时间和节奏,然后编写相应的逻辑来触发蜂鸣器发出不同音高和持续时间的声音。以下是一个简单的示例,演示了如何使用Arduino控制无源蜂鸣器来演奏简单的乐曲(例如《小星星》):

// 定义音符频率
#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
// ... 其他音符的频率

// 定义乐曲的音符序列
int melody[] = {
  NOTE_C4, NOTE_C4, NOTE_G4, NOTE_G4, NOTE_A4, NOTE_A4, NOTE_G4, NOTE_F4, NOTE_F4, NOTE_E4, NOTE_E4, NOTE_D4, NOTE_D4, NOTE_C4,
  // ... 其他音符
};

// 定义音符的持续时间
int noteDurations[] = {
  4, 4, 4, 4, 4, 4, 2, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 2,
  // ... 其他音符的持续时间
};

void setup() {
  // 初始化代码
}

void loop() {
  // 循环演奏乐曲
  for (int i = 0; i < sizeof(melody) / sizeof(melody[0]); i++) {
    int noteDuration = 1000 / noteDurations[i];
    tone(8, melody[i], noteDuration);
    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
    delay(pauseBetweenNotes);
    noTone(8);
  }
}

在上面的示例中,首先定义了乐曲的音符频率和持续时间,然后在 loop 函数中使用 tone 函数播放音符,之后使用 delay 函数控制音符之间的时间间隔,最后使用 noTone 函数停止蜂鸣器。

请注意,这只是一个简单的示例,可以根据需要修改乐曲的音符和持续时间,以及自定义不同的乐曲。对于更复杂的乐曲,可能需要使用更高级的编程技巧来管理音符和节奏。


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