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C++ 中的位置索引是从 0 开始的吗?

作者:野牛程序员:2024-12-19 08:00:49 C++阅读 2350
C++ 中的位置索引是从 0 开始的吗?

在 C++ 中,位置索引(包括 std::string 和容器等)是从 0 开始的

例如:

  • std::string 中的第一个字符的索引是 0,第二个字符的索引是 1,依此类推。

  • 如果使用 std::string::replace 来替换子字符串,第一个字符的索引也是 0

#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string str = "Hello World!";
    // 替换从索引 6 开始的 5 个字符为 "C++"
    str.replace(6, 5, "C++");

    std::cout << str << std::endl;  // 输出 "Hello C++!"
    return 0;
}

在上面的代码中:

  • 字符串 "Hello World!" 中,'H' 的索引是 0'e' 的索引是 1,... 直到 'W' 的索引是 6

  • str.replace(6, 5, "C++") 替换了从索引 6 开始的 5 个字符(即 "World")为 "C++"

C++ 中涉及位置(索引)的相关语法,通常 所有的位置索引都是从 0 开始。这适用于大多数标准库容器和数据结构,包括字符串、数组、向量等。以下是一些常见的情况:

1. 数组(array)索引

在 C++ 中,数组的索引从 0 开始。

int arr[] = {10, 20, 30, 40};
std::cout << arr[0] << std::endl;  // 输出 10
std::cout << arr[1] << std::endl;  // 输出 20

2. std::string 字符串索引

std::string 中的字符索引也是从 0 开始。

std::string str = "Hello";
std::cout << str[0] << std::endl;  // 输出 'H'
std::cout << str[1] << std::endl;  // 输出 'e'

3. std::vector 和其他容器的索引

std::vector 和其他标准库容器(如 std::deque, std::list 等)使用迭代器和索引进行访问时,索引也是从 0 开始的。

std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4};
std::cout << vec[0] << std::endl;  // 输出 1
std::cout << vec[1] << std::endl;  // 输出 2

4. std::mapstd::unordered_map

虽然 std::mapstd::unordered_map 并不使用索引(它们使用键值对),但是迭代器的顺序和位置概念中也遵循从 0 开始的约定。在迭代过程中,第一个元素的位置(迭代器)通常是索引 0。

#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<int, std::string> m;
    m[1] = "one";
    m[2] = "two";
    
    auto it = m.begin();
    std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;  // 输出 1: one
    it++;  // 指向下一个元素
    std::cout << it->first << ": " << it->second << std::endl;  // 输出 2: two
    return 0;
}

5. std::string::find 函数

std::stringfind 函数返回找到的子字符串的起始位置,其位置是从 0 开始计算的。

std::string str = "Hello, World!";
size_t pos = str.find("World");
std::cout << pos << std::endl;  // 输出 7

6. std::array 和 C++11 以后的容器

std::array(C++11 引入)和其他现代容器中的索引从 0 开始。

#include <array>
std::array<int, 4> arr = {10, 20, 30, 40};
std::cout << arr[0] << std::endl;  // 输出 10

在 C++ 中,绝大多数情况涉及位置或索引时,位置索引都从 0 开始。这是一种常见的约定,在 C++ 标准库中得到广泛应用。如果某些特定的数据结构或库不遵循这个约定,它通常会在文档中明确指出。

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