程序员爸爸教儿子学Python:少儿编程入门系列(第五篇)——挑战画六边形!
大家好!欢迎回到《程序员爸爸教儿子学Python》系列的第五篇!在前四篇中,我们已经学会了如何画正方形、三角形、五边形,并且了解了如何通过循环和角度控制来绘制各种形状。今天,我们要挑战一个新的目标——绘制六边形!
是不是觉得六边形比之前的图形更复杂了?其实不然,只要掌握了正确的角度计算和控制,六边形和其他图形一样,可以轻松绘制出来。今天,我们不仅会完成六边形的绘制,还会学习更多关于Python语法的知识。准备好了吗?我们出发!
1. 为什么要画六边形?
六边形是一个非常特殊的图形,它的每个内角是120度,并且它的边长可以自由调整。六边形常常出现在自然界中,比如蜂巢就是由六边形组成的。通过绘制六边形,我们不仅可以加深对角度控制的理解,还能练习如何调整程序中的循环次数和角度。
2. 编写代码绘制六边形
今天,我们仍然使用Turtle库来绘制六边形。六边形有六条边,因此我们需要调整for
循环的次数。每个角的角度是60度,但因为我们是沿着外角度来旋转,所以每次转动的角度是360 ÷ 6 = 60
度。
第一步:引入Turtle库和创建海龟对象
这部分代码和之前一样,我们依然需要引入Turtle库,并创建一个海龟对象。
import turtle t = turtle.Turtle() # 创建海龟对象
第二步:绘制六边形
六边形有六条边,因此我们需要将for
循环的次数设置为6。每条边的长度可以根据需要调整,而转动的角度需要设置为60度。
for _ in range(6): # 循环6次,因为六边形有六条边 t.forward(100) # 每条边的长度为100 t.left(60) # 每次转动60度,形成六边形的角度
for _ in range(6)
:我们用for
循环绘制六条边,循环6次。t.forward(100)
:海龟向前走100步,绘制每条边。t.left(60)
:每绘制一条边,海龟转动60度,形成六边形的角度。
第三步:保持窗口显示
和之前一样,我们完成绘制后,需要保持窗口显示,直到用户手动关闭它。
turtle.done()
3. 完整代码
将所有步骤结合起来,完整的代码如下:
import turtle # 引入Turtle库 t = turtle.Turtle() # 创建海龟对象 t.speed(2) # 设置绘图速度 for _ in range(6): # 绘制六条边,六边形有六个角 t.forward(100) # 每条边的长度为100 t.left(60) # 每个角的角度是60度 turtle.done() # 保持窗口打开
4. 语法讲解
在今天的代码中,我们又使用了几个之前学过的语法,但也有一些新的知识点。
for
循环:
我们使用for
循环来绘制六边形的六条边。for _ in range(6)
表示循环6次,每一次循环都会执行forward(100)
和left(60)
。range(6)
表示循环6次,_
是一个常见的占位符,它表示我们在循环体中不关心当前循环的具体值。
t.forward()
:
t.forward(100)
表示海龟前进100个步伐,长度可以根据需要调整。如果需要绘制一个更大的六边形,只需将数字100
替换为更大的值。
t.left()
:
t.left(60)
是让海龟每次向左转动60度。六边形的内角和是720度,外角是360 ÷ 6 = 60
度,因此我们让海龟每转一次,转动60度,正好画出六边形的角度。
5. 角度计算的技巧
在绘制六边形时,我们需要理解角度的计算。六边形的内角和是180 × (6 - 2) = 720
度,每个内角是720 ÷ 6 = 120
度。为了让海龟沿着六边形的外角转动,我们计算每个外角是360 ÷ 6 = 60
度。因此,海龟每次转动60度,就能完成六边形的绘制。
6. 小结
今天我们学会了如何绘制六边形,并且掌握了角度计算、循环控制等编程技巧。六边形的绘制不仅考察了我们对角度的理解,也加深了我们对for
循环的使用。
通过不断实践,我们能够逐步掌握如何绘制各种复杂的图形,同时也能更好地理解编程中的循环、角度控制以及语法的应用。Python是一门非常适合入门的编程语言,它的语法简洁,易于理解,非常适合用来学习编程的基本概念。
下一篇我们将继续探索更多的图形,大家继续保持好奇心,准备迎接更有趣的编程挑战!
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