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【Scratch-声音模块】左右平衡音效等

作者:野牛程序员:2025-05-06 11:23:38 scratch阅读 1989
【Scratch-声音模块】左右平衡音效等

一、Scratch 声音模块概述

Scratch 的声音模块允许控制角色播放声音,并支持简单的音效编辑,包括音量、音效、播放方式等。其中“左右平衡”音效属于声音效果调节的一部分,用于调整声音在左右声道的分布。


二、左右平衡(pan left/right)音效介绍

作用:
“左右平衡”音效用于将声音偏向左侧或右侧扬声器播放,模拟空间定位效果。该功能在创建具有空间感或立体声效果的项目中非常实用。

Scratch中应用方式:

  • 使用积木:设置音效“左右平衡”为 (数值)

  • 数值范围:

    • -100:完全偏左

    • 0:居中(默认)

    • 100:完全偏右

示例:

设置音效“左右平衡”为 -100 // 声音从左侧播放
播放声音 [喵]等待播完
设置音效“左右平衡”为 100 // 声音从右侧播放
播放声音 [喵]等待播完

三、相关积木块汇总

积木块说明
播放声音 [声音名]播放指定声音
播放声音 [声音名] 直到播放完毕播放完再继续下一步
停止所有声音停止当前所有播放中的声音
将音量设为 (数值) %调整音量大小
将音量增加 (数值)在原有音量基础上增加或减少
设置音效“左右平衡”为 (数值)设置左右声道平衡
设置音效“音调”为 (数值)调整音高


清除音效清除所有已应用的音效效果


四、应用场景举例

  1. 角色对话模拟位置:
    左侧角色说话时将音效设置为偏左,右侧角色说话时设置为偏右,增强空间感。

  2. 背景音乐移动感:
    利用“左右平衡”定时变化,模拟音乐从左向右“流动”。

  3. 游戏中障碍物方向提示:
    敌人或物体从左侧靠近,提示音从左侧播放。


野牛程序员教少儿编程与信息学奥赛-微信|电话:15892516892
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