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野牛程序员讲解scratch中将(虚像、亮度、马赛克、像素化、漩涡、鱼眼、颜色)增加()

作者:野牛程序员:2025-05-13 11:25:07 scratch阅读 2038
野牛程序员讲解scratch中将(虚像、亮度、马赛克、像素化、漩涡、鱼眼、颜色)增加()

在 Scratch 中,角色造型(造型)可以通过“图像特效”进行动态视觉处理。这些图像特效使角色在动画、游戏或交互项目中呈现出不同的视觉变化,如模糊、发光、扭曲等,非常适合用于表达情绪、变化或特效。


🎯 功能目标

掌握以下 7 种图像特效的原理与控制方式,并学会使用 将 [特效] 特效增加 () 来实现动态变化:

虚像、亮度、马赛克、像素化、漩涡、鱼眼、颜色

🧩 使用方式

在 Scratch 的“外观”类积木中,使用:

将 [特效类型 v] 特效增加 (数值)

将 [特效类型 v] 特效设定为 (数值)

📚 七大特效详解

特效名称英文名效果描述数值范围参考使用场景示例
颜色color改变角色颜色的色相值(色环变换)0~200+变色龙、魔法闪烁、角色情绪切换
虚像ghost增加透明度,值越大越透明(类似“Alpha”值)0~100隐身效果、淡出淡入、鬼魂角色
亮度brightness提升/降低角色亮度,负值变暗,正值变亮-100~100闪光、受伤、聚光灯
马赛克mosaic画面像马赛克,角色变成多个重复像素块0~100+故障、梦境、镜像效果
像素化pixelate降低分辨率,使角色变成像素风格0~100+复古游戏风格、过场模糊
漩涡whirl角色图像出现中心旋涡扭曲0~999魔法旋转、变形、旋涡传送
鱼眼fisheye中心膨胀,边缘缩小,仿若鱼眼镜头-100~100+放大角色某部位、镜头拉近


🛠 示例代码演示

🌈 颜色变化(变色龙)

当绿旗被点击
重复执行
  将 [颜色 v] 特效增加 (5)
  等待 (0.1) 秒

🔍 效果:角色颜色持续变换,适合魔法、情绪表达等。


👻 隐身效果(虚像)

当角色被点击
将 [虚像 v] 特效增加 (20)

🔍 效果:点击角色,每次都更透明;透明度最大为 100。


💡 亮度变化(闪光)

重复执行 (10) 次
  将 [亮度 v] 特效增加 (10)
  等待 (0.05) 秒
重复 (10) 次
  将 [亮度 v] 特效增加 (-10)
  等待 (0.05) 秒

🔍 效果:角色快速闪亮再恢复,适合表达“受伤”“被电击”等。


💫 漩涡变化(扭曲入场)

将 [漩涡 v] 设为 (0)
重复执行 (20) 次
  将 [漩涡 v] 特效增加 (5)
  等待 (0.05) 秒

🔍 效果:角色出现漩涡扭曲,如穿越、魔法进场。


🪞 鱼眼效果(镜头推近)

将 [鱼眼 v] 设为 (0)
重复执行 (10) 次
  将 [鱼眼 v] 特效增加 (10)
  等待 (0.1) 秒

🔍 效果:角色中心膨胀,边缘压缩,仿佛镜头推近。


🧱 初始化:清除所有特效

清除图形特效

🔍 使用此积木清除角色当前所有特效,返回正常外观。


📦 应用建议

场景推荐特效拓展方向
情绪表达颜色、亮度、虚像情绪识别、角色情感变化
动画过场虚像、漩涡出场、隐身、场景转换
游戏特效马赛克、像素化技能释放、打击反馈
科学模拟鱼眼、漩涡光学原理、视觉扭曲


野牛程序员教少儿编程与信息学奥赛-微信|电话:15892516892
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