C++关键字和常用英语单词
作者:野牛程序员:2024-07-14 22:40:43 C++阅读 2375
C++关键字和常用英语单词
以下是包含注释的C++关键字和常用英语单词的表格:
C++98/03 关键字 | 注释 | C++11 关键字 | 注释 | C++14 关键字 | 注释 | C++17 关键字 | 注释 | C++20 关键字 | 注释 | 常用英语单词 | 注释 |
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asm | 内嵌汇编代码 | alignas | 对齐指定的对齐方式 | nullptr | 空指针常量 | inline (变量) | 内联变量 | concept | 概念(用于约束模板) | main | 主函数 |
auto | 自动类型推断 | alignof | 获取类型的对齐要求 | constexpr | 编译期常量 | consteval | 编译期常量表达式 | include | 引入头文件 | ||
bool | 布尔类型 | char16_t | 16位字符类型 | constinit | 编译期初始化常量 | cout | 标准输出流 | ||||
break | 跳出循环 | char32_t | 32位字符类型 | co_await | 协程等待 | cin | 标准输入流 | ||||
case | switch语句中的分支 | constexpr | 常量表达式 | co_return | 协程返回 | endl | 换行符 | ||||
catch | 捕获异常 | decltype | 获取表达式的类型 | co_yield | 协程生成 | string | 字符串类型 | ||||
char | 字符类型 | noexcept | 指定函数不抛出异常 | requires | 需求(用于约束模板) | vector | 向量容器 | ||||
class | 定义类 | nullptr | 空指针常量 | map | 映射容器 | ||||||
const | 常量 | static_assert | 静态断言 | set | 集合容器 | ||||||
const_cast | 类型转换 | thread_local | 线程局部存储 | array | 数组容器 | ||||||
continue | 继续下一次循环 | iterator | 迭代器 | ||||||||
default | 默认分支 | algorithm | 算法库 | ||||||||
delete | 释放动态分配的内存 | function | 函数对象 | ||||||||
do | 循环的起始关键字 | ||||||||||
double | 双精度浮点数类型 | ||||||||||
dynamic_cast | 动态类型转换 | ||||||||||
else | 条件语句的分支 | ||||||||||
enum | 枚举类型 | ||||||||||
explicit | 显式构造函数 | ||||||||||
export | 导出模板定义 | ||||||||||
extern | 声明外部变量或函数 | ||||||||||
false | 布尔值假 | ||||||||||
float | 单精度浮点数类型 | ||||||||||
for | 循环的起始关键字 | ||||||||||
friend | 友元类或友元函数 | ||||||||||
goto | 无条件跳转 | ||||||||||
if | 条件语句的起始关键字 | ||||||||||
inline | 内联函数 | ||||||||||
int | 整数类型 | ||||||||||
long | 长整数类型 | ||||||||||
mutable | 可变数据成员 | ||||||||||
namespace | 命名空间 | ||||||||||
new | 动态分配内存 | ||||||||||
operator | 重载运算符 | ||||||||||
private | 私有访问权限 | ||||||||||
protected | 受保护访问权限 | ||||||||||
public | 公共访问权限 | ||||||||||
register | 寄存器变量 | ||||||||||
reinterpret_cast | 重新解释类型转换 | ||||||||||
return | 返回语句 | ||||||||||
short | 短整数类型 | ||||||||||
signed | 有符号整数类型 | ||||||||||
sizeof | 获取类型或变量的大小 | ||||||||||
static | 静态变量或静态函数 | ||||||||||
static_cast | 静态类型转换 | ||||||||||
struct | 结构体类型 | ||||||||||
switch | 分支语句 | ||||||||||
template | 模板定义 | ||||||||||
this | 指向当前对象的指针 | ||||||||||
throw | 抛出异常 | ||||||||||
true | 布尔值真 | ||||||||||
try | 异常处理块 | ||||||||||
typedef | 类型定义 | ||||||||||
typeid | 获取对象的类型信息 | ||||||||||
typename | 模板中的类型名 | ||||||||||
union | 联合体类型 | ||||||||||
unsigned | 无符号整数类型 | ||||||||||
using | 导入命名空间或类型别名 | ||||||||||
virtual | 虚函数 | ||||||||||
void | 无类型 | ||||||||||
volatile | 易变类型 | ||||||||||
wchar_t | 宽字符类型 | ||||||||||
while | 循环的起始关键字 |
这些关键字和常用英语单词在C++编程中都非常重要,理解并熟练运用它们是编写高效和清晰代码的基础。
野牛程序员教少儿编程与信息学奥赛-微信|电话:15892516892
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