以下是包含注释的C++关键字和常用英语单词的表格,单行列数减少:
C++98/03 关键字
关键字 | 注释 |
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asm | 内嵌汇编代码 |
auto | 自动类型推断 |
bool | 布尔类型 |
break | 跳出循环 |
case | switch语句中的分支 |
catch | 捕获异常 |
char | 字符类型 |
class | 定义类 |
const | 常量 |
const_cast | 类型转换 |
continue | 继续下一次循环 |
default | 默认分支 |
delete | 释放动态分配的内存 |
do | 循环的起始关键字 |
double | 双精度浮点数类型 |
dynamic_cast | 动态类型转换 |
else | 条件语句的分支 |
enum | 枚举类型 |
explicit | 显式构造函数 |
export | 导出模板定义 |
extern | 声明外部变量或函数 |
false | 布尔值假 |
float | 单精度浮点数类型 |
for | 循环的起始关键字 |
friend | 友元类或友元函数 |
goto | 无条件跳转 |
if | 条件语句的起始关键字 |
inline | 内联函数 |
int | 整数类型 |
long | 长整数类型 |
mutable | 可变数据成员 |
namespace | 命名空间 |
new | 动态分配内存 |
operator | 重载运算符 |
private | 私有访问权限 |
protected | 受保护访问权限 |
public | 公共访问权限 |
register | 寄存器变量 |
reinterpret_cast | 重新解释类型转换 |
return | 返回语句 |
short | 短整数类型 |
signed | 有符号整数类型 |
sizeof | 获取类型或变量的大小 |
static | 静态变量或静态函数 |
static_cast | 静态类型转换 |
struct | 结构体类型 |
switch | 分支语句 |
template | 模板定义 |
this | 指向当前对象的指针 |
throw | 抛出异常 |
true | 布尔值真 |
try | 异常处理块 |
typedef | 类型定义 |
typeid | 获取对象的类型信息 |
typename | 模板中的类型名 |
union | 联合体类型 |
unsigned | 无符号整数类型 |
using | 导入命名空间或类型别名 |
virtual | 虚函数 |
void | 无类型 |
volatile | 易变类型 |
wchar_t | 宽字符类型 |
while | 循环的起始关键字 |
C++11 关键字
关键字 | 注释 |
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alignas | 对齐指定的对齐方式 |
alignof | 获取类型的对齐要求 |
char16_t | 16位字符类型 |
char32_t | 32位字符类型 |
constexpr | 编译期常量 |
decltype | 获取表达式的类型 |
noexcept | 指定函数不抛出异常 |
nullptr | 空指针常量 |
static_assert | 静态断言 |
thread_local | 线程局部存储 |
C++14 关键字
关键字 | 注释 |
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nullptr | 空指针常量 |
constexpr | 编译期常量 |
C++17 关键字
C++20 关键字
关键字 | 注释 |
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concept | 概念(用于约束模板) |
consteval | 编译期常量表达式 |
constinit | 编译期初始化常量 |
co_await | 协程等待 |
co_return | 协程返回 |
co_yield | 协程生成 |
requires | 需求(用于约束模板) |
常用英语单词
单词 | 注释 |
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main | 主函数 |
include | 引入头文件 |
cout | 标准输出流 |
cin | 标准输入流 |
endl | 换行符 |
string | 字符串类型 |
vector | 向量容器 |
map | 映射容器 |
set | 集合容器 |
array | 数组容器 |
iterator | 迭代器 |
algorithm | 算法库 |
function | 函数对象 |
这些关键字和常用英语单词在C++编程中都非常重要,理解并熟练运用它们是编写高效和清晰代码的基础。
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