arduino外部中断按键消抖
作者:野牛程序员:2023-07-28 07:44:12Arduino阅读 3182
在Arduino中,外部中断按键消抖是解决按键反弹问题的一种常用方法。按键反弹是指在按下或释放按钮时,按钮可能会产生多个短暂的跳变信号,导致可能误判为多次按下或释放。为了避免这种情况,可以在外部中断引脚上使用按键消抖技术。
以下是通过软件实现按键消抖的示例代码:
const int buttonPin = 2; // 连接按钮的引脚 volatile unsigned long lastDebounceTime = 0; volatile unsigned long debounceDelay = 50; volatile bool buttonState = LOW; volatile bool lastButtonState = LOW; void setup() { pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 将引脚设置为输入模式,使用内部上拉电阻 attachInterrupt(digitalPinToInterrupt(buttonPin), buttonInterrupt, CHANGE); // 通过CHANGE参数触发中断,检测引脚状态的变化 Serial.begin(9600); // 启动串口通信,以便将读取的状态输出到串口监视器 } void loop() { // 主循环中的其他操作 } void buttonInterrupt() { unsigned long currentMillis = millis(); if (currentMillis - lastDebounceTime > debounceDelay) { // 获取按钮当前状态 bool reading = digitalRead(buttonPin); // 如果按钮状态发生改变,更新按钮状态 if (reading != lastButtonState) { lastDebounceTime = currentMillis; // 更新上次检测时间 lastButtonState = reading; // 更新上次按钮状态 buttonState = reading; // 更新当前按钮状态 } } }
在上述代码中,使用了一个buttonInterrupt()
函数作为外部中断的中断服务子程序,当引脚状态发生变化时触发。在中断服务子程序中,我们使用按键消抖技术来确保按钮状态稳定,并且消除按键反弹。
按键消抖的原理是在按钮状态变化时,检查两次按键状态读取之间的时间间隔。如果时间间隔超过了设定的防抖延迟(debounceDelay
),才认为按钮状态稳定,更新按钮状态。这样可以有效地消除短暂的按键反弹信号。
在主循环中,可以通过buttonState
变量读取稳定的按钮状态,并根据需要执行相应的操作。
请注意,由于按键消抖使用了中断,因此要在主循环中避免处理耗时较长的任务,以免影响按钮的响应性能。
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