当前位置:首页Arduino > 正文

arduino按一下按键执行一次

作者:野牛程序员:2023-07-28 07:49:05Arduino阅读 2554

要让Arduino在按一下按键后执行一次特定任务,需要使用按钮的按下事件触发执行任务,同时要避免因为按钮的按键反弹导致多次触发。可以使用状态机的方法来实现这个功能。

以下是一个示例代码,实现在按下按钮后执行一次任务的功能:

const int buttonPin = 2; // 按钮连接到数字引脚2

bool buttonState = HIGH; // 按钮状态,初始化为高电平
bool lastButtonState = HIGH; // 上次按钮状态,初始化为高电平
bool buttonPressed = false; // 记录按钮是否被按下的标志

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // 初始化按钮,启用内部上拉电阻
  Serial.begin(9600); // 启动串口通信
}

void loop() {
  buttonState = digitalRead(buttonPin); // 读取按钮状态

  // 如果按钮由高电平变为低电平(按下按钮)
  if (buttonState == LOW && lastButtonState == HIGH) {
    // 标志按钮被按下
    buttonPressed = true;
  }

  // 如果按钮由低电平变为高电平(释放按钮)
  if (buttonState == HIGH && lastButtonState == LOW) {
    // 标志按钮释放
    buttonPressed = false;
  }

  // 执行任务
  if (buttonPressed) {
    Serial.println("按钮被按下,执行任务");
    // 在这里添加你想要执行的任务代码
    // ...

    // 执行完成后,将按钮状态标志复位,等待下一次按下
    buttonPressed = false;
  }

  // 更新上次按钮状态
  lastButtonState = buttonState;
}

在上述代码中,使用状态机的方法来处理按钮的按下事件。当检测到按钮由高电平变为低电平时(按钮按下),标志buttonPressed为true,表示按钮被按下。当按钮由低电平变为高电平时(按钮释放),标志buttonPressed为false,表示按钮已释放。然后在loop()函数中,如果buttonPressed为true,则执行任务,并在执行完成后将buttonPressed复位为false,以等待下一次按下。

这样,Arduino会在按下按钮时执行一次特定任务,并在释放按钮后等待下一次按下。这样可以避免因为按键反弹导致多次触发任务的问题。


野牛程序员教少儿编程与信息学奥赛-微信|电话:15892516892
野牛程序员教少儿编程与信息学竞赛-微信|电话:15892516892
相关推荐

最新推荐

热门点击